在区块链行业的历史中,EOS的众筹堪称一场现象级的资本狂欢,却也因后续发展蒙上“垃圾币”争议,其众筹价与市场表现的巨大反差,至今仍是行业反思的典型案例。

2017年6月至2018年6月,EOS进行了为期一年的ICO,通过“持续增发+按持有EOS分配”的模式,最终募得约70亿美元,创下当时全球最大ICO纪录,众筹价最初为1美元左右,彼时,EOS被寄予厚望:凭借DPoS共识机制、宣称的“百万级TPS”和Block.one团队(后因未开发出主网核心功能被起诉)的宏大叙事,它被投资者视为“以太坊杀手”,币价一度在2018年4月飙升至23美元,市值稳居全球前三。

神话很快破灭,主网上线后,EOS的实际性能远未达预期,TPS长期停留在数百级别,且治理机制暴露出“超级节点中心化”问题——21个超级节点掌握话语权,普通用户权益被边缘化,更致命的是,项目方缺乏持续的技术创新和生态建设,大量DApp因用户体验差、用户留存低而流失,币价随之断崖式下跌,2020年最低跌至0.5美元,不足峰值3%,较1美元的众筹价也腰斩不止。

“垃圾币”的标签由此贴牢,批评者认为,EOS本质是“炒作大于价值”的产物:其高昂的募资额并未转化为技术突破,反而因团队套现(Block.one被罚2400万美元了结SEC指控)、生态空心化,沦为资本收割的工具,投资者最终发现,所谓的“百亿级生态”不过是镜花水月,早期参与者多数深套其中。

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