“狗狗币”,这个名字如今早已家喻户晓,从马斯克的一条推文,到各种社交媒体上的狂欢,DOGE的价格如过山车般起伏,吸引了无数人的目光,在它成为全球瞩目的焦点之前,这只“狗狗”主要活跃在哪里呢?对于那些早期玩家来说,他们的“淘金”经历,与今天的热闹景象截然不同,让我们把时钟拨回到那段“前牛市”的岁月,看看狗狗币之前是在哪里可以“玩”到的。

第一阶段:极客的“玩物” (2013-2014年)

狗狗币的诞生本身就带着一种“玩闹”的性质,它是由一位IBM程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和一位软件工程师比利·马库斯(Billy Markus)在2013年底创造的,他们的初衷很简单:创造一种比比特币更友好、更快速、更具“梗文化”的加密货币,来嘲讽当时加密货币社区的狂热。

在这个阶段,狗狗币的“玩法”非常纯粹和原始:

  1. 技术社区和论坛: 狗狗币的“摇篮”是像Reddit这样的技术社区,它最早出现在r/dogecoin论坛上,用户们讨论的并非投资价值,而是它的趣味性和技术特性。“玩”狗狗币意味着:
    • 挖矿: 和比特币一样,早期可以通过电脑CPU进行“挖矿”,那时候的算力要求极低,普通家用电脑就能参与,每天可能挖到几千甚至几万个DOGE,但它们在当时几乎一文不值,更像是一种游戏行为。
    • 打赏文化:随机配图